1. OOP(Object-Oriented Programming) 객체(Object) 현실세계의 실체 및 개념을 반영하는 상태(Status)와 행위(Behavior)를 정의한 데이터의 집합 객체지향(Object-Oriented) 프로그래밍 각자의 역할을 지닌 객체들끼리 서로 메시지를 주고받으며 동작할 수 있도록 프로그래밍 하는 것 1.1. OOP의 장점 객체를 중심으로 프로그래밍하기 때문에, 사람의 관점에서 프로그램을 이해하고 파악하기 쉽다. 강한 응집력(Strong Cohesion)과 약한 결합력(Weak Coupling)을 가진다. 재사용성, 확장성, 융통성이 높다. 이러한 장점 때문에 디버깅과 유지보수가 용이하고 설계과 분석이 비교적 쉽다. 1.2. OOP의 단점 객체 간의 정보 교환이 모두 메시지 ..